přeskočit na obsah
Pravidla Call of Duty 4 - LanCraft Spring 2010 | LanCraft.cz
Pravidla

CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
Admini turnaje
Hlavní turnaj 5v5
- verze hry: 1.7 (+ promodlive211)
- BO1, BO3
- mapa se vybírá veto systémem
- o prvním škrtajícím klanu rozhoduje kniferound (poražený škrtá první)
Skupiny
Play-off
- WB - čtvrtfinále, semifinále
- Finále WB, Grandfinále
- LB
- při remíze na jedné z map se pokračuje systémem mr3 tak, že si týmy prohodí strany
Obecná pravidla
- dodržujte pravidla fair-play
- je zakázáno využívat jakékoli scripty, cheaty, jiný software zvýhodňujíví hráče oproti soupeřům
- týmy jsou povinni nahrávat dema zápasů a po skončení zápasu udělat screen s viditelným výsledkem
Mapy
- mp_baclot
- mp_citystreets
- mp_crash
- mp_crossfire
- mp_strike
Doprovodný turnaj 2v2
- systém: Full Double Elimination
Pravidla
- promod s 2v2 modem (rcon promod_mode match_2v2)
- první mapka mp_killhouse, následuje mp_shipment
- hraje se systémem TDM (rcon g_gametype war) na jedné mapě do 20min (10min za každou stranu)(set scr_war_timelimit 10 a set scr_war_scorelimit 0)
- flash, smoke a nade jsou ZAKÁZÁNY (set weap_allow_flash_grenade 0, set weap_allow_smoke_grenade 0, set weap_allow_frag_grenade 0)
- samozřejmostí je nahrávání dema
© 2005-2013 LanCraft®
English by Radowan, slambik and BabyToss
Polskie tłumaczenie Pavo, Raven i Johnek
code & design sKopheK
Nahoru
LanCraft na webu