Valorant - patch notes 1.0

Dnes v ranných hodinách bol Valorant oficiálne spustení vo viacerých častiach sveta a spolu so spustením prichádza aj patch 1.0. Ten obnáša radu noviniek, zmien a úprav. Poďme sa na ne teda spolu pozrieť.
BALANČNÉ ZMENY
Sage
- Barrier Orb (C)
- Počet HP steny znížený z 1000 na 800
- Doba trvania steny znížená zo 40 sekúnd na 30 sekúnd
- Steny od spojeneckej Sage sa už objavujú na minimape.
- Healing Orb (E)
- Cooldown zvýšený z 35 sekúnd na 45 sekúnd
Raze
- Blast Pack (Q)
- Dosah poškodenia zmenšení z 2 metrov na 1 meter
Jett
- Cloud Burst (C)
- Trvanie smoku predĺžené zo 4 sekúnd na 7 sekúnd
- Tailwind (E)
- Automaticky zničí Cypherovu pascu (trapwire). Na krátku dobu však bude Jett odhalená.
Phoenix
- Blaze (C)
- Trvanie steny predĺžené zo 6 sekúnd na 8 sekúnd
- Poškodenie znížené z (15 HP každých 0,25 sekundy) na (1 HP každých 0,033 sekundy)
- Obnovovanie HP znížené z (3 HP každých 0,25 sekundy) na (1 HP každých 0,16 sekundy)
- Hot Hands (E)
- Obnovovanie HP znížené z (3 HP za 0,25 sekundy) na (1 HP za 0,08 sekundy)
- Curveball (Q)
- Maximálna doba oslepenia zvýšená z 0,8 sekundy na 1,1 sekundy
- Run it back (X)
- Automaticky prebije všetky zbrane pri oživení.
Omen
- Shrouded Step (C)
- Omen už môže na minimape vidieť pozíciu, na ktorú sa teleportuje. Pokiaľ cieľové miesto priamo nevidí, ukáže mu ho indikátor.
- Dark Cover (E)
- Omen pri použití schopnosti vstúpi do sveta tieňov, v ktorom môže vidieť cez steny na miesto, na ktoré tieň umiestni. Stlačením klávesy nabitia sa pohľad zmení na klasický.
- Bolo upravené aj ovládanie schopnosti. Vzdialenosť sa ovláda pomocou pravého a ľavého tlačidla myši a tieň sa pokladá pomocou tlačidla schopnosti.
- Paranoia (Q)
- Vylepšená detekcia zasiahnutia agenta.
- Schopnosť sa použije až po stlačení tlačidla.
- From the Shadow (X)
- Omen môže teleport zrušiť aj keď sa už nachádza v tieňovej forme. Zrušenie je možné opätovným použitím tlačidla schopnosti, stratí však pri tom všetky body z tejto schopnosti.
Zvuky
Viaceré zvuky, ktoré vydávajú agenti, vytvárajú na minimape biely okruh, ktorý ukazuje do akej vzdialenosti sú počuť. Napr. položenie spiku, nabitie zbrane a ďalšie.
- Táto zmena má priniesť viac prehľadu nad mapou, aby hráči vedeli, ktoré zvuky v okolí dokážu počuť aj nepriatelia.
Registruj sa do ďalšieho Valorant turnaju na LanCrate, 9. 6. 2020
MAPY
Nová mapa Ascent
- Talianska mapa, ktorej bojisko je postavené okolo midovej pozície.
- V prvých dňoch bude mať Ascent väčšiu pravdepodobnosť pri výbere máp.
Split
- Zmena prechodu na mide mapy.
Všetky mapy
- Vylepšený systém zabraňujúci zneužívaniu chýb na mapách.
- Opravené chyby pri kolíziach s herným prostredím.
- Celková optimalizácia máp.
- Opravené miesta pre Cypherovu kameru, ktorá využívala chyby máp.
KOMPETITÍVNY REŽIM
- Rankedy nebudú dostupné ihneď po vydaní hry.
- Rovnako ako v bete, budú zapnuté akonáhle bude hra aj servery stabilné.
- Hodnotené hry budú opäť spustené počas niekoľkých patchov.
Okrem týchto zmien prichádza do hry aj rada vylepšení, ktoré sú zameraná na celkovú optimalizáciu hry z hľadiska FPS. Taktiež boli pridané obmedzenia do chatu (pri neslušnom chovaní), vylepšený observer režim, a drobnými zmenami si prešlo aj používateľské rozhranie.
Kompletný zoznam toho čo priniesol patch 1.0 nájdete tu.
Tvorte Valorant komunitu spolu s nami a pridajte sa do FB skupiny!
Načítám diskuzi...