Výučba streamingu a komentovania hier na FMK UCM

Fakulta masmediálnej komunikácie Univerzity sv. Cyrila a Metoda v Trnave sa môže ako jedna z mála stredoeurópskych vysokých škôl pýšiť odborom, ktorý nesie názov teória digitálnych hier. V súčasnej dobe sa však v rámci neho začínajú pridávať aj viaceré praktické predmety, medzi ktoré sa zaradil práve streaming a komentovanie hier.
Prvá zmienka o dianí na FMK UCM v Trnave prišla už počas prvej sezóny UniCupu, počas ktorej sa na tejto univerzite otvárala e-športová učebňa. Výučba e-športu je zriedkavosť, ktorá sa v univerzitnom prostredí v domácich podmienka takmer nevyskytuje.
Práve otvorenie učebne spolu s predmetom elektronický šport viedlo študentov k bližšiemu prehlbovaniu vedomostí tejto oblasti. Študenti v rámci predmetu rozvíjajú svoje hráčske, manažérske, alebo komentátorské schopnosti v rôznych hrách, ktoré je dnes možné hrať na profesionálnej úrovni.
Okrem toho sú však obsahom predmetu aj teoretické znalosti a mentorované tréningy, ktorých cieľom je pripraviť študentov na reprezentáciu univerzity na e-športových podujatiach. Jednou z podmienok na absolvovanie predmetu je aktívna účasť na niektorej z domácich alebo medzinárodných súťaží.
Práve aj študenti FMK boli rozdelení do celkovo 9 tímov, ktoré sa zúčastnili UniCupu. Najúspesnejšia bola CS:GO sekcia tímu TEDI Bears - UCM, ktorá si odniesla prvé miesto.
Univerzitný tím TEDI Bears pri tréningu v e-športovej učebni
Po úspešnej premiére elektronického športu sa k nemu v akademickom roku 2020 / 2021 pridáva ďalší zaujímavý predmet - streaming a komentovanie hier. Keďže byť hráčom a casterom vyžaduje rozdielnu sadu určitých zručností, práve tento predmet by sa mal viac sústrediť na ,,dianie za oponou".
Študenti budú v rámci predmetu pracovať na zlepšovaní svojich poznatkov a zručností v oblasti tvorby herného audiovizuálneho obsahu v reálnom čase. Základ predmetu tvoria cvičenia z tvorby gameplay streamov a komentovania streamov kompetitívnych hier, hraných medzi tímami a jednotlivcami.
Hlavným obsahom prednášok bude oboznamovanie sa s technologickými aspektami videostreamingu, práce s kamerou a mikrofónom, kľúčovaním obrazu, spectatingu a komponovania scény.
Študenti dostanú možnosť (spolu)komentovať zápasy univerzitných tímov v rôznych ligách a súťažiach, alebo tvoriť vlastný herný obsah, na ktorý budú dostávať feedback. Budú tak vytvárať značku školy, pod ktorou tento obsah vzniká a taktiež aj budovanie individuálneho brandu študenta.
Štúdio v budove FMK UCM na Skladovej ulici v Trnave
Načítám diskuzi...