Teemo dostáva veľký buff. Predposledné balančné zmeny pred predsezónou sú tu

Tento patch už je trocha objemnejší, než ten čo sme mali pred dvoma týždňami. Zameriava sa na viacero zmien a nerfuje zopár šampiónov, ktorí práve dominujú.
Šampióni
Akshan Nerf
- Heroic Swing (E):
- Damage za strelu znížený z 30 - 110 na 30 - 90
Dôvod: Akshan po svojom trochu hrboľatom štarte a pár hotfixoch sa dostal na celkom vysoké miesto medzi mid lanermi. Najčastejšie sa ale maxuje E, pretože poskytuje najväčší damage, vysokú mobilitu a hlavne má reset pri každom takedowne. Preto keď prišla reč na nerf Akshana, tak sa nerfuje práve táto abilita.
Graves Nerf
- Quickdraw (E):
- Armor znížený zo 6 - 18 na 4 - 16
Dôvod: Graves zaznamenáva úspechy na mide, tope aj jungle. Vždy keď je nejaký šampión viable na troch rolách, je takmer isté, že dostane nerf. Tento nerf sa týka všetkých troch rolí a oslabí jeho defenzívy. Možno sa to nezdá ako veľký nerf, ale nezabúdajte že tento armor sa môže stackovať až 8 krát, čiže na konci bude mať Graves o 16 armoru menej.
Karthus Nerf
- Defile (E):
- Vrátenie many za zabitý cieľ znížené z 20 - 48 na 15 - 55
Dôvod: Karthusovi sa začalo dariť prekvapivo na bote. Síce má stále katastrofálny pick rate, avšak až príliš dobrý winrate. Tento nerf ho oslabí trocha v early, ale stále bude hrateľný na bot lane aj v jungle.
Miss Fortune Nerf
- Základná mana znížená z 325 na 300
- Strut (W):
- Cena zvýšená z 30 na 45 many
Dôvod: Bez otázok najsilnejšie ADC tento patch je Miss Fortune. Odkedy dostala buffy na ultimate, je najsilnejšie teamfightové a jedno z najsilnejších early / mid game ADC. Dostáva preto nerf na svoje W, ktoré najviac hráči MF pocítia v early, kedy dominuje.
Quinn Nerf
- Hightened Senses (W):
- Bonusový Attack Speed znížený z 20 - 80 % na 20 - 60 %
Dôvod: Toto je veľmi prekvapivý nerf pre všetkých. Hoci Quinn má veľmi vysoký win rate, avšak sa drží na hranie 1 % pick rate, čo je veľmi málo. Dostáva teda nerf na svoje W, ktoré hráči maxujú prvé. Či sa zníži winrate Quinn, alebo jej playrate ešte viac uvidíme časom.
Jinx Buff
- Get Excited! (pasívna schopnosť):
- Attack Speed zvýšený z 15 % na 25 %
- Flame Chompers (E):
- Range zvýšený z 900 na 925
- Super Mega Death Rocket (R):
- Cooldown znížený z 90 - 60 na 75 - 55 sekúnd
Dôvod: Toto sú veľmi pekné buffy, čo by mohli Jinx pomôcť. Jinx je postava, ktorá je buď pick / ban ADC, alebo je takmer nehrateľná a buffy ako tieto ju môžu vyhupnúť práve na tú silnejšiu stránku.
Lux Buff
- Attack Speed za level zvýšený z 1 % na 2 %
- Illumination (pasívna schopnosť):
- Teraz označenie počká, pokiaľ letí Luxin Basic Attack na cieľ, alebo keď Lux používa svoju ultimate.
- Lucent Singularity (E):
- Damage zvýšený zo 60 - 260 (+ 65 % AP) na 70 - 270 (+ 70 % AP)
- Final Spark (R):
- Cooldown znížený z 80 - 40 na 60 - 40 sekúnd
Dôvod: Tieto buffy pomôžu ako support Lux, tak aj mid lane Lux. Nejedná sa o bohvieako svetoborné buffy, ale skôr o také menšie zmeny, ale aj tak sú vítané.
Sion Buff
- Soul Furnance (W):
- Škálovanie štítu zvýšené z 8 - 12 % na 11 - 15 % maximálneho HP Siona
Dôvod: Tanci v aktuálnej mete majú problém. V mete kde dominujú na tope bruiseri, ktorí nemajú problém s tankami je náročné hrať niekoho. Sion preto dostáva buff, ktorý by mu mal pomôcť, ale skôr si myslím, že mu pomôže nerf všetkého naokolo na tope v tomto patchi.
Teemo Buff
- Blinding Dart (Q):
- Cooldown znížený z 8 na 7 sekúnd
- Trvanie blindu zvýšený z 1.5 - 2.5 sekundy na 2 - 3 sekundy
- Rýchlosť strely zvýšená z 1500 na 2500
Dôvod: Teemo dostal už predtým buff, ale tentoraz dostáva niečo veľké. 3 sekundový blind na 7 sekundovom cooldowne (čo ešte môže redukovať s ability haste) môže kompletne vypnúť niektorých šampiónov, pretože budú väčšinu času v blinde. Bude zaujímavé vidieť, či teraz Teemo bude relevantný pick.
Viego Buff
- Blade of the Ruined King (Q):
- AD škálovanie zvýšené zo 60 % na 70 % celkového AD
- Spectral Maw (W):
- Spomalenie Viega znížené z 20 % na 10 %
- Heartbreaker (R):
- Škálovanie z Critical Striku zvýšené zo 75 % na 100 %
Dôvod: Viego žiaľ po konštantných nerfoch vypadol z mety. Aktuálne nie je v príliš dobrom stave a Riot sa snaží to trocha zmeniť. Tento buffy sú zároveň aj smerované na to, aby hráči prestali buildiť Divine Sunderer na Viega a viac sa zamerali na Immortal Shieldbow alebo Kraken Slayer a crit build.
Xayah Buff
- Základný Movement Speed zvýšený z 325 na 330
- Double Daggers (Q):
- Cooldown znížený z 10 - 6 na 10 - 4 sekundy
Dôvod: Ďalší patch, ďalší buff na Xayah. Už to začína byť vtipné, že sa Riot snaží dokola a dokola buffovať Xayah až dokým nebude broken a budú ju musieť nerfnúť.
Itemy a Runy
Conqueror Nerf
- Adaptívny stat (AD alebo AP) za stack znížený z 2 - 5 na 2 - 4
- Trvanie buffu znížený zo 6 na 4 sekundy
Dôvod: Conqueror je pravdepodobne najpoužívanejšia runa v hre. Okrem bruiserov ju využívajú aj assassini (najmä Talon a Qiyana) a robí problémy. Dostáva preto nerf a teraz keď trvá o 2 sekundy kratšie, bude ľahšie pre oponentov resetnúť fight aby hráčovi spadli stacky.
Goredrinker Nerf
- Škálovanie damagu aktívnej časti zmenený zo 100 % celkového AD na 175 % základného AD
- Regenerácia života na tomto iteme bola odstránená
- Teraz dáva 8 % Omnivamp
- Pasívka Spite (ktorá dávala viac AD v závislosti na chýbajúcich HP užívateľa) bola odstránená
Dôvod: Ak ste melee AD šampión, tak buildíte Goredrinker. Podobne ako Goredrinker, priveľa šampiónov ho používa a preto prechádza drastickými zmenami. Áno, dostáva 8 % omnivamp, avšak stratí Spite pasívku, ktorá dáva veľa AD a ďalší damage. Teraz Goredrinker bude viac sustain item než damage item.
Guardian Nerf
- Hodnota štítu znížená zo 70 - 150 na 50 - 130
Dôvod: Hoci sa to môže zdať ako prekvapenie, Guardian berie veľké množstvo supportov a pokiaľ hráte supporta, ktorý dáva veľa štítov a do toho ešte štít z Guardianu, môže nastať problém. Dostáva preto nerf na všetky fáze hry, ale stále bude použiteľný.
Ravenous Hunter Nerf
- Omnivamp za stack znížený z 1.5 % na 1.2 %
Dôvod: Sustain zadarmo je vždy silný a pri náraste používania Goredrinku je viac než silný. Dostáva preto pochopiteľný nerf.
Ignenious Hunter Buff
- Základný Item Haste zvýšený z 10 na 20
- Item Haste za stack zvýšený z 5 na 6
Dôvod: Túto runu aktuálne nikto nepoužíva. Nie je dôvod, keďže máte lepšie varianty. Po týchto buffoch by to vyzeralo žeby sa mohla brať aspoň na supportov, avšak nemyslím si že bude zrazu príliš braná.
Terciárna Health Runa Buff
- Hodnota života zvýšená z 15 - 90 na 15 - 140
Dôvod: Keď si máte vybrať medzi HP, Armor a Magic Resistom, všetci hráči volia Armor alebo MR. Brať HP naviac sa hodí len niekoľkým šampiónom a aj tí radšej preferujú iné defenzívy. Jedná sa o solídny buff, ktorý ocenia hráči, ktorí chcú škálovaciu runu.
Stridebreaker Zmena
- Škálovanie damagu aktívnej časti zmenený zo 100 % celkového AD na 175 % základného AD
- AD zvýšené zo 45 na 50
Dôvod: Táto zmena spôsobí, že Stridebreaker bude dávať menší damage v early game, ale väčší v late game. Hlavne ťažký juggernauti, ktorí majú veľa základného AD toto ocenia.
Načítám diskuzi...