League of Legends - Predsezóna

Spoločnosť Riot Games už onedlho zaháji 10 sezónu hry League of Legends. V sezóne 9 sme postrehli obrovské zmeny na mape, v itemoch, ale aj v šampiónoch. Posledným šampiónom Apheliosom sme si všimli, že spoločnosti Riot Games nápady rozhodne nedošli. Počas roku sme boli svedkami svetového šampionátu v League of Legends, v ktorom fanúšikovia SK Telecom T1 zažili obrovskú porážku proti tímu G2 Esports. Konečným víťazom sa ale napokon stal tím FunPlus Phoenix. Taktiež sme postrehli zmeny aj na mape. Na tope a na bote pribudli nové časti, nastala zmena u drakov ako aj v džungli.
Pokiaľ ste pravidelným hráčom League of Legends, tak ste už určite postrehli pár obrázkov s časovými údajmi, ktoré nám prezrádzajú začiatku novej sezóny. Tá začína piatok 10. januára 2020. Rankedy budú uzavreté od stredy 8. januára 2020. Poďme sa však pozrieť čo sa udialo v sezóne 9.
Elementárny Rift
Ako sme už spomínali, zmeny nastali aj u drakov. Každý drak má svoj špeciálny bonus. Po dvoch drakoch sa Rift zmení na jednu zo štyrioch rôznych foriem: Infernal, Ocean, Cloud alebo Mountain (závisí aj od predchádzajúceho draka). Od tohto sa bude aj odvíjať zmena mapy. Po štvrtom získanom drakovi pre tím, získate Elementárny buff.
Infernal Rift
Infernal Drake vytvára nové cesty cez jungle. Okrem toho sa samotná dračia jama zmení na Infernal Draka. Nové cesty dávajú príležitosti na rýchly útok a prekvapenie súpera, ktoré nemusí neočakáva.
Ocean Rift
Ocean Drake prináša na Rift nový život, čo vedie k rozširovaniu kríkov. Okolo dračích jám rastú čerstvé škvrny kríkov a životné prostredie sa zaplavuje vodnými nádržami. V každom kvadrante džungle vyrastú rastliny medového ovocia, ktoré vám poskytnú moment prekvapenia pre dokonalý útok. Ak však nestojíte na warde.
Cloud Rift
Sila Cloud Draka vytvára vzduchové prúdy pretekajúce cez jungle a drakov, čím zrýchľuje rýchlosť šampiónov v okolí. To môže viesť k lepšiemu vyhýbaniu sa nepriateľských schopností alebo k rýchlejšiemu úteku.
Mountain Rift
Mountain Drake spúšťa zemetrasenie v celom Rifte. Skaly sa začnú dvíhať zo zeme a vytvoria sa aj pred samotnými dračími ústami. Tieto skaly vytvárajú nové miesta k úkrytu.
Elementárny buff a Dračia duša
Samotné Elemental Drakes dodávajú vášmu tímu rôzne permanentné buffy, ktoré obdržíte po zabití draka. Každý drak sa rozlišuje rôznym buffom.
Infernal Drake: | Zvyšuje attack damage a ability power. |
Mountain Drake: | Zvyšuje armor a magic resistance. |
Ocean Drake: | Zvyšuje regeneráciu chýbajúceho zdravia za každú sekundu. |
Cloud Drake: | Znižuje cooldown na ultimátnej schopnosti (R). |
Keď tím zabije svojho štvrtého elementárneho draka, tak namiesto toho aby získal svoje elementárne buffy, získa od dominantného draka mocnú dračiu dušu. Dračia duša zostáva po zvyšok hry. Podľa dominujúceho draka sa líši aj dračia duša:
Infernal Dragon Soul: | Každé tri sekundy, váš ďalší útok alebo poškodzujúce kúzlo, vytvorí malú explóziu AoE, ktorá spôsobí poškodenie v závislosti od attack damage, ability power a zdravia. |
Mountain Dragon Soul: | Ak neutrpíte poškodenie po dobu 5 sekúnd, obdržíte štít, ktorý vám vydrží do jeho zničenia. Výška pridaného štítu závisí od attack damage, ability power a zdravia. |
Ocean Dragon Soul: | Spôsobenie akéhokoľvek poškodenia vyvolá silnú regeneráciu zdravia a zdrojov, po dobu 3 sekúnd. Poškodenie minionov poskytuje menšiu regeneráciu. |
Cloud Dragon Soul: | Zasiahnutie nepriateľa s abilitou a basic attackom znižuje cooldown na ultimátnej schopnosti (R). |
Elder Dragon
Elder Dragon stále poskytuje rovnaký bonus k útoku. Riot Games však upravilo tento buff tak, aby tím, ktorý nezískal Dragon Soul, tak mal stále šancu sa vrátiť do hry. To znamená, že Elder Dragon nijak nesúvisí s elementárnymi buffmi. Ak nepriateľ s minimom HP bude zasiahnutý Elder Buffom, bude zabitý okamžite.
Itemy
Support itemy
Supporti si už nemusia vylepšovať support item. Na získanie lepšieho support itemu musia začať plniť svoju support povinnosť. Každý item má iný druh úlohy na zvýšenie jeho levelu.
-
- úroveň 1 - začiatočné štatistiky a generovanie zlata je pasívne
- úroveň 2 - štatistiky sa zlepšia a bodu pridané 3 wardy
- úroveň 3 - najvyššie možné dosiahnuté štatistiky, 4 wardy, pasívna generácia zlata je odstránená
Máte na výber medzi štyrmi rôznymi itemami:
-
- Vysoké AD + Nízke zdravie
- Vysoké AP + Nízke zdravie
- Nízke AD + Vysoké zdravie
- Nízke AP + Vysoké zdravie
Vďake tejto zmene už nie je potrebné minúť 1500 goldu na vylepšenie support itemu. Môžete teda investovať do iných itemov.
Lethality itemy
Itemy sú zamerané na assasinov a fighterov. Duskblade a Ghostblade sú limitované. Edge of Night si prešiel zmenou a pridali mu na výber 4 rôzne možnosti:
-
- Duskblade ostal nezmenený.
- Ghostblade tiež ostal nezmenený.
- Spellshield Edge of Night teraz funguje ako Banshee's Veil, ktorý vám dokáže zablokovať kúzlo spôsobené nepriateľom.
- Sanguine Blade je nový lethality item, ktorý umožňuje splitovať. Jeho jedinečný pasívny efekt poskytuje obrovskú rýchlosť útoku, keď na blízku nie je nepriateľ.
Načítám diskuzi...