Path of the Champion: Ashe

Dnes sa v Path of the Champion pozrieme na ďalšiu z ikonických postáv hry, Ashe. Pokiaľ niekto začína s Lolkom, je dosť veľká šanca, že začínal s touto postavou. Poskytovala akýsi prvý kontakt s hrou, keďže to bola postava, ktorú ste hrali v tutoriáli (a nie, Thornmail na Ashe nebol nikdy viable). Kde ale bola viable sa pozrieme teraz.
Rok 2009 - Alpha - Prvá Verzia
Ashe bola dizajnovaná ako typický damage dealer, ktorý ale oproti iným nemá príliš vysoký damage, ale veľa utility. Tento archetyp jej zostal dodnes, hoci v iných formách.
Focus (pasívna schopnosť):
- Pokiaľ Ashe neautoattackuje 3 sekundy, začne získavať každú sekundu 5 stackov buffu Focus.
- Tieto stacky zvyšujú Critical Strike Chance na ďalší Basic Attack a vyresetujú sa, keď Ashe Basic Attackne.
- 1 stack = 1 % bonus Critical Strike Chance, maximum 100 stackov.
Dobrá pasívna schopnosť, avšak akurát pre Ashe neuveriteľne kontraproduktívna. Ako Ashe Basic Attackujete neustále, keďže je to váš najväčší damage source a táto pasívka vás núti to nerobiť. A to sa kvôli potenciálnym 5 % Critical Chance bonusu naozaj neoplatilo.
Frost Shot (Q):
- Toggle Abilita
- Po spustení, každý Basic Attack bral 8 many, ale dával 10 - 42 % slow
Toto bola abilita, ktorú ste v teamfighte zapli a nevypli, dokým neskončil fight. Samozrejme bolo potrebné pozerať na manu, ale ten slow bol veľmi užitočný vo veľa prípadoch a nemohli ste si dovoliť ho nepoužiť.
Volley (W):
- Ashe vystrelí 9 šípov, ktoré dajú damage a aplikujú dvojnásobný Frost Shot slow
Prekvapivo okrem čísel a drobných zmien sa táto abilita nezmenila vôbec. Už od začiatku sa jedná o konštantnú abilitu, ktorá dáva Ashe slušný AoE damage, slušný slow a je na nízkom cooldowne. A mimochodom, 84 % AoE slow na basic abilite s asi 4 sekundovým cooldownom znie veľmi zábavne.
Plentiful Bounty (E):
- Čisto pasívna schopnosť
- Ashe získava 2 - 10 bonusových goldov za každého nepriateľa, ktorého zabije (počet sa odvíjal od ranku schopnosti)
Táto pasívka bola celkom zaujímavá, pretože Ashe mohla využiť itemy na generovanie goldov a túto abilitu a nahromadiť si veľmi veľa goldov a skorej fázi hry predbehnúť takmer kohokoľvek v itemoch (predstavte si niečo ako Pyka, akurát s farmením minionov). Okrem toho avšak nemala táto abilita žiadne využitie a v lategame bola useless, keď ste mali 6 itemov.
Enchanted Crystal Arrow (R):
- Ashe vystrelí obrovský šíp, ktorý dá vysoký damage do prvého zasiahnutého nepriateľa a spomalí ho o 50 %
Určite sa pýtate: „Where stun?"
V prvej verzií ho jednoducho nemala. Dokonca ani nedávala AoE damage a slow. Ashe trafila cieľ, dala jednému nepriateľskému šampiónovi 50 % slow a tým to končí. Dosť hlúpe že? Našťastie to bolo adresované.
Aká bola úplne prvá verzia Ashe? Vzhľadom na veľmi malý champion pool a jej slušný CC potenciál bola jedna z viac použiteľných postáv. Nečakajte ale nejaké zázraky. Ak ste chceli damage dealera, mali ste lepšie postavy, ale ak ste chceli niekoho, kto dokáže prispieť do tímu niečim iným ako damagom, Ashe bola dobrá voľba.
Jún 2010 - Verzia 1.5
Ashe sa síce nedočkala ešte reworku, avšak dostala pár zmien, ktoré jej mali pomôcť.
Focus (pasívna schopnosť):
- Teraz Ashe začína skonzumuje stacky len, keď ich má 100 a má garantovaný Critical Strike.
- Dovtedy sa získavanie stackov len pozastaví, kým neútočí.
- Začiatočný počet stackov sa rovná Ashinmu aktuálnemu Critical Strike Chance
Jednalo sa o malú, ale dôležitú quality of life zmenu. Teraz Ashe eventuelne critne a nemusí sa spoliehať na šťastie, či aktuálny počet stackov jej dá crit alebo nie.
Frost Shot sa nezmenil
Jedna vtipná interakcia bola ale s Runaan's Hurricane od sezóny 3, kedy keď ho Ashe kúpila a pustila Q, tak mala trojnásobný mana cost (ale slow na tri ciele) a tým pádom v priebehu niekoľkých autoattackov si dokázala vypotrebovať celú manu.
Volley (W):
- Slow sa už nestackuje s Frost Shotom
- Vystrelí teraz 7 šípov namiesto 9
Hawkshot (E):
- Premenované z Plentiful Bounty
- Teraz k pasívke, ktorá generovala goldy prišla aj aktívna časť:
- Ashe vystrelí orla, ktorý letí nad mapou, pristane na zvolenej lokácií a odhalí danú časť mapy na 5 sekúnd
- Range: 2500 - 5500
- Cooldown: 60 sekúnd
Tu už sa Ashe dostáva ku kitu, ktorý nám je tak známy. Síce to nie je úplne ten istý Hawkshot aký poznáme dnes, avšak je blízko. Hlavnou zmenou je veľmi vysoký cooldown a fakt, že má range (nie je globálny).
Enchanted Crystal Arrow (R):
- Teraz dáva primárnemu cieľu stun
- Dĺžka stunu sa škáluje podľa toho, ako dlho letel šíp, až do maxima 5 sekúnd
- Ciele pri zasiahnutom dostanú 50 % slow na 3 - 5 sekúnd
Konečne ultimate Ashe má onen stun, ktorý ju sprevádza dodnes. Vtipnou vecou ale bolo, že síce sa dĺžka stunu odvíjala od dĺžky letu šípu, ale treba to brať doslovne. Ak bol niekto pri Ashe a trafila ho ultimátkou, cieľ dostal stun na tak 0.25 sekundy a tým to končí. Chvalabohu toto bolo adresované rýchlo a Ashe dostala minimálnu dĺžku stunu 1 sekundu bez ohľadu na to, ako blízko bol cieľ.
A ako sa darilo Ashe po týchto zmenách? No v prvej sezóny bola meta taká, že sa ADC hrali na mide a Ashe bola vtedy jeden z najtypickejších šampiónov. Postupom času sa ale ADC presunuli na bot po prvej sezóne nemala Ashe takmer žiadne uplatnenie. A čím viac a viac ADC sa začalo objavovať, tak Ashe bola tým viac useless. Toto trvalo až do sezóny 5 kedy už naozaj bolo potrebné Ashe prerobiť, keďže jej damage bol oproti iným ADC nízky a jej utilita síce dobrá, ale veľmi ťažko použiteľná.
Rok 2015 - Druhá Verzia
Ako som spomenul predtým, kit Ashe bol zastaralý a preto boli potrebné určité zmeny, ktoré tento rework aj priniesol.
Frost Shots (pasívna schopnosť):
- Basic Attacky Ashe aplikujú na cieľ Frost, ktorý ho spomalí o 3 - 35 % na 2 sekundy
- Pokiaľ Ashe Basic Attackne cieľ, ktorý už má na sebe Frost, tak doňho dá Critical Strike.
- Ashe žiadnym iným spôsobom nemôže critnúť.
Ranger's Focus (Q):
- Pasívne Ashe získa stack buffu Focus na 4 sekundy keď spomalí niekoho, až do maxima 5 stackov.
- Pri aktivácií Ashe skonzumuje všetky stacky Focusu a získa 20 - 40 % Attack Speed a zvýši silu slowu z Frost Shots o 20 %
- Pokiaľ aktivuje túto abilitu pri 5tich stackoch tak každým Basic Attackom Ashe vystrelí 5 ďalších šípov, ktoré dávajú bonusový damage. Tieto šípy aplikujú on-attack efekty a lifesteal 5 krát.
- Cena: 50 many
- Cooldown: 18 sekúnd
Volley (W):
- Teraz vystrelí opäť 9 šípov, ale teraz sú viac pri sebe.
- Nepriatelia môžu zastaviť viac ako jeden šíp, avšak damage dostanú len z jedného.
Hawkshot (E):
- Už nedáva pasívne goldy
- Range je globálny
- Teraz má 2 stacky na 90 - 60 sekundovom cooldowne
Enchanted Crystal Arrow (R) zostal nezmenený
Tento rework spravil zásadné zmeny v kite Ashe. Zostalo jej solídne CC, avšak teraz dostala aj vyššiu utilitu v podobe lepšieho Hawkshotu a hlavne unikátnu mechaniku cez pasívku a nové Q. Ranger's Focus poskytlo Ashe jedinečnú formu damage steroidu, avšak bol trochu nešikovný na použitie. Väčšinou ste chceli použiť túto abilitu na piatich stackoch, avšak ak ste sa preklikli alebo použili abilitu priskoro, tak ste dostali len Attack Speed a hlavná časť vám ušla na 18 sekúnd. Okrem toho sa ale jednalo o dobrý rework, ktorý Ashe veľmi pomohol.
Rok 2016 - Verzia 2.5
Toto je verzia, ktorú máme dnes a drží sa. Od minulej sa príliš nelíši a opäť dostala len zopár kvalitných zmien
Frost Shots (pasívna schopnosť):
- Teraz sa už neaplikujú on-hit efekty proti cieľom s debuffom Frost
- Ashe má teraz 1 % šancu za každé 1 % Critical Strike Chance, že jej Basic Attacky zdvojnásobia slow z Frost Shotu a aplikujú on-hit efekty.
Ranger's Focus (Q):
- Znížený počet stackov z 5 na 4
- Už nemá cooldown a nedá sa vycastiť keď má Ashe menej ako 4 stacky
- Spelly už nedávajú stacky, už len Basic Attacky
- Už nedáva bonus k slowu z Frost Shots
Ostatné spelly ostali nezmenené
Hlavná pointa týchto zmien bola posilniť Ashe a jej Crit build, plus uvoľniť dosť striktné podmienky na jej Q. Teraz Ashe buildí skôr crit než on-hit efekty, ale mala veľmi dobrú interakciu s itemom Blade of the Ruined King.
Ashe na kompetitívnej scéne bola do svojho reworku v podstate neexistujúca. Od začiatku prvých kompetitívnych turnajov sa pred sezónou 1 sa objavovala často na mide, avšak po ustálení mety a ADC vytlačené na bot sa už moc nehrala. Do sezóny 5 mala minimum pickov a banov, keďže vždy bolo nejaké ADC lepšie než Ashe. Toto sa zmenilo v strede sezóny 5, keď prišiel spomínaný rework. Hoci v roku 2015 sa ešte moc nemohla ukázať a nemala príliš veľa pickov a banov, v sezóne 6 a 7 to rozbehla naplno. Z neexistujúceho picku sa stalo v sezóne 6 relevantné ADC a v sezóne 7 patrila medzi veľkú trojicu najlepších ADC (spolu s Caitlyn a Varusom), dokonca dosiahla 45 % prezencie.
V sezónach 8 a 9 prišla veľká zmena ADC mety a tá žiaľ Ashe toľko nepadla. ADC ako Xayah, Ezreal alebo Kai'Sa boli celkom dobré proti nej a teda Ashe padla do úzadia. Nebola zlá, avšak stal sa z nej skôr situačný pick. Toto sa ale zmenilo opäť v sezóne 10, kde prišiel na scénu Aphelios a buffnutá Miss Fortune. Ashe sa dokázala obom postaviť a opäť sa dostala do top 5 najpickovanejších ADC v hre s 29 % prezenciou.
V predsezóne 11 sme sa mohli dočkať Ashe aj v inom svetle a to s príchodom reworknutých itemov, kedy jej winrate počas noci stúpol. Po zmene Guinsoo's Rageblade a vzhľadom na to že Ashe nemôže critnúť tak ako tak (vďaka jej pasívke), dostala 80 % damage buff bez toho, aby mala negatívny efekt. Toto bolo rýchlo bugfixnuté, avšak jej winrate sa blížil k 60 %.
Neskôr sme sa dočkali aj support varianty Ashe, ktorá sa hrala s Arcane Comet, Imperial Mandate a veľa Ability Haste. Pointou bolo vypokovať nepriateľa a dávať mu vysoký damage vďaka jej W, ktorý procoval Imperial Mandate. Táto interakcia hoci bola zábavná, nebola úmyselná a časom tento item bol zmenený a build už nebol viable.
Aktuálne sa opäť Ashe drží skôr ako situačný pick, avšak ako môžeme vidieť, akonáhle jej meta sedí, stáva sa z nej top tier ADC.
Načítám diskuzi...