Path of the Champion: Twisted Fate

Jeden z najikonickejších mid lanerov z hry a Gross Gorov idol. Môžete ho poznať ako šampióna, ktorý sa neustále premáva po mape, alebo pushuje linky, aby sa mohol premávať po mape. Bol ale vždy Twisted Fate len o tom, aby hádzal zlaté karty do nepriateľov a lietal po mape? Poďme sa na to pozrieť v dnešnom diele Path of the Champion.
Rok 2009 - Alpha - Prvá Verzia
Prvá verzia Twisted Fata bola dizajnovaná ako split pusher a zaisťoval kontrolu nad všetkými linkami zároveň.
Second Sight (Pasívna schopnosť):
- Twisted Fate a jeho spojenci dostanú 3 - 5 % bonusový Critical Chance
Pokiaľ nerátame lvl 1 - 3 fighty, kde tento malý Critical Chance môže pomôcť, tak sa jednalo o veľmi zlú pasívnu schopnosť, ktorá zanikla po 5. minúte zápasu.
Seal Fate (Q):
- Twisted Fate označí vybraného šampióna, dá mu damage a silence na 3 - 7 sekúnd. Tento silence skončí, ak zasiahnutý šampión zabije akéhokoľvek nepriateľa (minion, monštrum, šampión)
Toto bola veľmi zaujímavá schopnosť, avšak z dobrého dôvodu bola odstránená. Jednalo sa o jedinú schopnosť, ktorá bola podmienená killom. (Pred pár rokmi tento pokus zopakovali s Illaoi a jej E, avšak po roku sa rozhodli tú časť odobrať, a teraz keď vás prekľaje, tak to trvá len chvíľu). Ak si predstavíte 5v5 súboj a jediné čo môžete zabiť, je nepriateľský šampión, tak 7 sekundový silence je naozaj nepríjemný.
Wild Cards (W):
- Basic Attacky Twisted Fata dávajú bonusových 1 - 100 damage (tento damage je kompletne náhodný)
V predošlých dieloch som niekoľkokrát spomínal, že mať RNG v hre je síce dobré, ale nie vo veľkom množstve. V tomto prípade sa jednalo o veľkú náhodu, kedy vám zlé šťastie mohlo kompletne pokaziť akékoľvek DPS. Preto podobné ability od alphy pri iných šampiónoch nevidíme.
Gate (E):
- Twisted Fate sa po 4 sekundách teleportuje kdekoľvek na mapu
- Range: Globálny
- Cooldown: 90 - 30 sekúnd
Áno, druhá časť dnešnej TF ultimate bola na basic abilite. A nebolo to všetko. Dala sa použiť globálne a mala v lategame nízky cooldown. Jediné mínus bolo, že cast trval 4 sekúnd namiesto dnešnej 1,5 sekundy. Prakticky to ale vyzeralo tak, že v early game ste mohli zobrať túto abilitu na lvl 1 a portnúť sa do nepriateľskej fontány, a v lategame z vás bolo nebezpečné split pushovacie monštrum, čo skákalo z jednej linky na druhú.
Destiny (R):
- Odhalí všetkých nepriateľských šampiónov na mape
- Aplikuje na nich 45% slow
- Cooldown: 90 - 30 sekúnd
Táto schopnosť sa často používala zároveň s Gatou, čo umožnilo Twisted Fatovi dostať sa k niekomu keď sa teleportoval. Plus sa jednalo o globálnu pomoc pre spoluhráčov, a veľkú nepríjemnosť pre oponentov. Predstavte si, že utekáte pred hráčmi, a zrazu vás instantne spomalí niečo o 40% a nemáte sa ako brániť.
Aká bola prvá verzia Twisted Fata? Stručne povedané, broken. Mal schopnosť kompletne uzamknúť akúkoľvek ne-adc postavu na 7 sekúnd, schopnosť splitpushovať 3 linky naraz vďaka svojmu 30 sekundovému cooldownu na Gate a bol stálou hrozbou. V tej dobe nebol lepší šampión na split push než Twisted Fate, keďže jeho prezencia na mape sa nedala s nikým porovnať.
Rok 2009 - Beta - Verzia 1.5
Hneď po vydaní hry sa Riot rozhodol trochu vylepšiť Twisted Fata, a dať mu nejaké interaktívne spelly (keďže doteraz mal iba jeden, čo priamo dával damage a druhý posilňoval Basic Attacky).
Wild Cards (Q):
- Presunuté z W
- Teraz Twisted Fate hodí 3 karty do určitého smeru, ktoré dajú damage
Toto je schopnosť, ktorú poznáme dodnes, kde Twisted Fate hodí 3 karty a dá s nimi damage. Až na čísla a rýchlosť kariet sa tento spell už nemenil.
Pick a Card (W):
- Twisted Fate začne vyberať medzi tromi kartami, ktoré sa striedajú v určitom intervale. Basic Attack potvrdí výber určitej karty a rovno ju vystrelí
- Červená dáva AoE slow, Attack Speed redukciu a damage
- Žltá dáva AoE stun na 1.25 sekundy a damage
- Modrá znova spustí cyklus bez dodatočnej ceny
Pick a Card fungoval kedysi veľmi zvláštne. Museli ste správne časovať Basic Attacky, aby ste vystrelili požadovanú kartu. A to vôbec nebolo jednoduché. Presné intervaly som nenašiel, ale predstavte si, že modrá karta nad vami visí 2 sekundy, červená 1 sekundu a žltá 0,5 sekundy. Keď už sme pri tej žltej, kto vymyslel, že Twisted Fate môže dávať AoE stun? Ale to nebola ešte najväčšia hlúposť. Tá je o pár riadkov nižšie.
Mimochodom vtipný fakt, existovala mechanika, kde si TF mohol cancelovať Basic Attacky a tým držať určitú kartu donekonečna nad hlavou (dokým ju nepoužil), čiže to bol excelentný zoning spell. Pretože kto by sa chcel nechať trafiť AoE stunom.
Gate (E) zostal nezmenený
Destiny (R):
- Počas trvania tejto ability je odstránený cast time na Gate (E)
Okej, kto mal ten úžasný nápad dať Twisted Fatovi globálny flash na 30 sekundovom cooldowne? Nech si to vezmete akokoľvek, tak z toho vám vyjde, že je to neuveriteľne broken a nikdy to nemalo byť v hre. Žiaľ bolo. A asi si viete predstaviť ten masívny counterplay, čo táto abilita ponúkala.
Pomohol tento rework Twisted Fatovi dostať sa na zvládnuteľnejšiu pozíciu? Samozrejme, že nie. Teraz nevypínal len casterov. Teraz vypínal celé tímy, pokiaľ trafil zlatú kartu správne, a mohol sa teleportovať po mape instantne. Jednalo sa o neuveriteľne silnú postavu, ktorá bola ešte nebezpečnejšia ako predtým.
Rok 2010 - Release - Druhá Verzia
Je trocha neuveriteľné, že Twisted Fate, ktorého poznáme dnes, je s nami už takmer 10 rokov bez väčších zmien abilít. Síce je pravda, že časti tu a tam boli upravené, ale hrubý koncept šampióna, ktorý bol reworknutý v roku 2010 je s nami aj dnes, v roku 2021.
Rolled Dice (Pasívna schopnosť):
- Teraz dáva všetkým spoluhráčom 2 bonusové goldy za akýkoľvek kill (minion, monštrum, šampión)
Omnoho lepšia verzia pasívky, než ktorú mal predtým. Ak si k tomu prirátate fakt, že vtedy ešte existovali itemy, čo vám generovali goldy, tak hráči mali veľký gold lead už len z toho, že mali v tíme Twisted Fata. Táto pasívka si v sezóne 3 prešla zmenou, kde už nedávala spojencom goldy, ale za každý kill dostal TF 1 - 6 bonusových goldov (s väčšou šancou, že dostane 6), a túto verziu má dodnes.
Wild Cards (Q) zostali nezmenené
Pick a Card (W):
- Zmenená funkcia spellu:
- Teraz Twisted Fate po vycastení má 6 sekúnd na výber karty (rotujú v rovnakom poradí) a po potvrdení, 6 sekúnd na vyhodenie karty.
- Modrá karta dáva naspäť manu, podľa udeleného damagu
- Červená karta už neznižuje Attack Speed.
- Žltá karta dáva stun už len primárnemu cieľu a ostatných nijako nezasiahne.
Riot uznal, že pôvodná mechanika tohto spellu bola zvláštna a zle sa používala (nehovoriac o cancelovaní Basic Attackov). Preto tento spell upravil na funkciu, ako ju poznáme dnes, plus odstránil nezdravé mechaniky. Jediná zmena na tomto spelle bola, že modrá karta teraz vracia fixný počet many, namiesto udeleného damagu.
Stacked Deck (E):
- Nová schopnosť, avšak čisto pasívna
- Každý štvrtý Basic Attack dáva bonusový damage
- Twisted Fate pasívne získava 6 - 30 % Attack Speed a 3 - 15 % Cooldown Redukcie (približne 18 Ability Haste)
Počas sezón 1 - 3 bolo celkom vzácne získať Cooldown Redukciu, pretože pomerne málo itemov dávalo tento stat. Takže dostať 15 % len tak, bolo pre Twisted Fata vynikajúce. V polke sezóny 3, bola Cooldown redukcia z tejto pasivky odstránená, ale namiesto toho, dostal TF viac Attack Speedu.
Destiny (R):
- Kombinuje spelly Gate a Destiny
- Twisted Fate pri prvom caste odhalí všetkých šampiónov a pri druhom si môže vybrať miesto, kde sa po 2 sekundách teleportuje
- Destiny už nedáva globálny slow
- Cooldown: 150 - 120 sekúnd
Prvá verzia tejto ability bola výnimočná v tom, že Gate nemal časový limit, dokedy ho treba použiť. Čiže hráč mohol použiť svoju ultimate počas veľmi dlhej doby, a potom vycastiť Gate. Nevýhodou bolo, že cooldown sa začal odpočítavať až po vycastení Gate. Druhou zmenou bol range v sezóne 2, kde z globálnej ultimátky, bol range redukovaný na 5500, ktorý má dodnes.
Hovorí sa do tretice všetko dobré, a tu sa to Riotu podarilo. Podarilo sa im reworknúť šampióna, ktorý nebol broken, ale stále mal dobrú prezenciu na mape a bol silný v rôznych situáciách. Táto verzia sa udržala najdlhšie a bola populárna medzi hráčmi v soloq aj profesionálnymi hráčmi.
Twisted Fate vďaka svojmu výbornému lockdown potenciálu, roamu a možnosťou zatlačovať linky, bol veľmi obľúbený na pro scéne. V sezónach 4 až 6 mal vždy približne 20 % prezenciu, a teda v hrách sme ho mohli často vidieť. Nanešťastie, od sezóny 7 do sezóny 9, bol vzostup iných postáv, ktoré buď priamo counterovali Twisted Fata, alebo ho zatienili v tom, v čom bol dobrý. Príkladom bola napríklad reworknutá Leblanc, Galio, Syndra a veľa ďalších. Od sezóny 10, kde väčšina týchto šampiónov bola nerfnutá, sa TF vrátil v plnej sile a znovu má postavenie versatilného mid lanera. Aktuálne sa jeho prezencia pohybuje okolo 30%. Od sezóny 4 sa objavil v 1329 hrách s takmer 54% winratom, a bol bannutý 2590 krát.
Twisted Fate je jeden z najviac vybalancovaných šampiónov, čo sa týka dizajnu a celá jeho popularita stojí na tom, či mu sedí meta alebo nie. V každom prípade, nie je nikdy zlé ho picknúť, keďže poskytuje tímu veľa užitočných vecí. Preto ho aj tak často vidíme a preto si myslím, že sa jeho popularita nezmenší a bude stále stáť na úctyhodných číslach.
Načítám diskuzi...