Náhledový obrázek článku Tahm Kenchov Mini-Rework sa už testuje na PBE

Tahm Kenchov Mini-Rework sa už testuje na PBE

Profilový obrázek uživatele Eydis Eydis
9. 6. 2021, 16:54 | League of Legends

Ako som už spomínal dávnejšie, Tahm Kench bol na liste mini-reworkov, a to z dobrého dôvodu. Musel zostať permanentne slabý kvôli pro scéne, ináč by bol pick / ban šampión. Kench síce drží celkom solídny winrate, avšak väčšinou sa hrá len so Sennou a aj tak má len 0.5 % playrate. Pre soloq hráčov sa jednoducho neoplatí hrať. Jeho kit teda dostáva razantné zmeny, ktoré zmenia jeho playstyle, ale v hrubom zostane ten istý Tahm Kench, ktorého poznáme dnes.

Prosím majte na vedomí, že tieto zmeny sú prvý deň na PBE. Veľa vecí sa môže zmeniť a nie je vôbec isté, či tento mini-rework sa objaví na live serveroch o 2 týždne, ak vôbec!

An Acquired Taste (Pasívna schopnosť):

Útoky dávajú bonusový magic damage vo výške 2.5 % Tahm Kenchovho Maximálneho zdravia. Proti šampiónom pridávajú stacky An Acquired Taste na 5 sekúnd a stackuje sa trikrát.

Na troch stackoch, Tahm Kenchov Devour (R) a Tongue Lash (Q) budú posilnené proti tomuto šampiónovi. 

Damage pasívky sa trocha znížil (zo 4 % na 2.5 %), avšak to je z dôvodu, že teraz Tahm Kench má viac možností ako zraniť cieľ. Inak funkcionalita zostala nezmenená.

Tongue Lash (Q)

Cena: 50 / 46 / 42 / 38 / 34 Many
Cooldown: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 sekúnd

Udelí 80 - 270 (+ 70 % AP) magic damage do prvého cieľu a spomalí ho o 40 % na 2 sekundy.

Ak zasiahne šampióna, Tahm Kench sa healne za 7 - 10 % jeho chýbajúceho zdravia a aplikuje stack An Acquired Taste. Pokiaľ tento šampión už má 3 stacky, tak bude namiesto slowu stunnutý, avšak z neho stacky spadnú.

Pokiaľ aktivujete Devour (R) zatiaľ čo letí Tongue Lash, môžete zožrať nepriateľského šampióna z diaľky. Podmienkou ale je, že Tahm Kench môže takto na diaľku zožrať len šampiónov, ktorý majú 3 stacky An Acquired Taste na sebe.

Princíp schopnosti zostal rovnaký, avšak sú tu novinky, ktoré nemožno prehliadnuť. Za prvé, Tahm má teraz formu healu, ktorý môže relatívne spamovať. Za druhé, vie pritiahnuť nepriateľov ak majú 3 stacky. A za tretie, Qčko teraz aplikuje pasívku. Pre Tahm Kencha je často náročné získať tieto stacky, avšak akonáhle ich raz už dostane, môže si potiahnuť cieľ naspäť, ak by napríklad flashol. A súdiac, že rýchlosť spellu zostáva rovnaká (2800), tak to bude veľmi nepríjemná schopnosť.

Abyssal Dive (W)

Cena: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 Many
Cooldown: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 sekúnd
Range: 1000 / 1050 / 1100 / 1150 / 1200

Tahm Kench sa ponorí a po chvíli vynorí na určitom mieste. Pri vynorení udelí 100 - 240 (+ 100 % AP) magic damage a vyhodí všetky zasiahnuté ciele do vzduchu na 1 sekundu. Pokiaľ zasiahne aspoň jednoho nepriateľského šampióna, vráti sa mu 30 % cooldownu a mana costu.

Spojenci, ktorí sú zožratí Tahm Kenchom sa môžu zviesť s ním, avšak môžu vyskočiť skôr preč.

Táto abilita bola jeho pôvodné R. Akurát predtým slúžila len na transport a to bol hlavný dôvod (aj s jeho starým W) prečo bol v proplay tak silný. Teraz sa Tahm bude musieť väčšinu času viezť sám, ale už má konečne spôsob engagu na celkom solídnu vzdialenosť. Len pre predstavu aká vzdialenosť to je, Leona má 1200 range na jej ultimate.  

Thicc Skin (E)

Cena: Žiadna
Cooldown: 3 sekundy

Pasívka: 45 - 65 % damagu, ktorý Tahm Kench dostane je uložený v tejto abilite. Pokiaľ je Tahm Kench mimo boja na dlhšie ako 4 sekundy, obnoví si 30 - 100 % z tejto hodnoty.

Aktívka: Tahm Kench premení všetok uložený damage na štít, ktorý trvá 2.5 sekundy.

Tu sa absolútne nič nezmenilo. Táto abilita je na vlas rovnaká ako je teraz.

Devour (R)

Cena: 100 Many
Cooldown: 120 / 100 / 80 sekúnd

Tahm Kench zožerie vybraného šampióna. Túto abilitu môže vycastiť znovu, aby ho vypľul.

Na zjedenie nepriateľského šampióna je nutné, aby mal na sebe 3 stacky An Acquired Taste. Pokiaľ ho Tahm Kench zožerie, tak nepriateľský šampión je v ňom 3 sekundy a dostane 100 - 400 + (15 % + (5% za 100 AP)) maximálneho zdravia ako magic damage. Tahm Kench je počas tohto procesu Grounded, a spomalený o 40 %.

Pokiaľ zožerie spojeneckého šampióna, tak ho má v sebe 3 sekundy a po vypľutí dostane tento šampión štít v hodnote 300 - 600 (+ 100 % AP) na 2.5 sekundy. Spojenci môžu vyskočiť z Tahm Kencha skôr, ako vyprší táto abilita. Kým má spojenca v sebe, Tahm Kench je spomalený o 40 - 10 % a je Grounded, avšak môže použiť Abyssal Dive (W).

Tu sa dostávame k hlavnej zmene. Ako som už predtým naznačil, Tahm Kenchové W a R sa vymenili. Teraz Devour je omnoho silnejší spell, ktorý pre spojencov, okrem kompletnej imunity, poskytuje aj veľmi veľký štít a pre nepriateľov väčší damage (ale už nemôže žrať minionov, rip delové gule na lvl 2, never forget) . Plus teraz Tahm môže chytať nepriateľov aj z diaľky. Hráči Tahm Kencha sa teda musia rozhodovať, či radšej zožerú spojenca, alebo nepriateľa, keďže pri zlom použití vyplytvajú 120 sekundový cooldown. Čo je ale taktiež veľkou zmenou je, že Tahm Kench už nie je spomalený o 95 % ako teraz, ale len o 40 %. Grounded efekt mu zostal, avšak môže prepraviť stále spojenca s Abyssal Dive. Myslím, že uvidíme zopár playov na pro scéne kde toto niekto spraví. 

Celkovo som toho názoru, že toto jednoznačne pomôže Tahm Kenchovi ako šampiónovi v soloq, pretože teraz by som ho prirovnal k niekomu, ako napríklad Alistara na bot lane. To jest, že vydrží veľa, môže unikátne ochrániť svoje ADC veľmi dobre, ale akonáhle raz vojde do fightu, tak už nemá ako ujsť. Môže sa ale stať, že z Tahm Kencha sa stane aj solídny top laner a so zmenou jeho Q má teraz dobrý sustain. Úprimne, zatiaľ to vyzerá tak, že by sa Tahm mohol hodiť na top než supporta, hoci prišiel o waveclear. Problém ale je pre hráčov, ktorý si užívali spamovanie W a časté zachraňovanie šampiónov / žranie nepriateľských. 120 sekúnd je naozaj dlhý cooldown na tak ikonickú abilitu. Uvidíme čo sa stane keď príde tento mini-rework na live server (ak vôbec) a v akom stave budú. Predsa len mini-reworky bývajú často silné (Wukong, Xin Zhao).

 

Hodnocení článku:

Načítám diskuzi...